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Dados

Instrucciónes Fáciles Para Usar El Software Del Casino


El objetivo de jugar dados es adivinar el resultado de cada tiro de los dados. Mueva el cursor a su monto de fichas y usando el click izquierdo escoja un valor para cada ficha.

Para hacer una apuesta el cursor al lugar donde desea apostar y use el click izquierdo. Para retirar su apuesta use el click derecho. Para lanzar los dados use el click izquierdo sobre el botón "Roll" (Tirar).

hay un límite de $300 - en todas las apuestas externas y un límite de $500 - sobre todas las apuestas juntas.


Tipos de Apuestas
    Apuestas de "Line Bets"(Linea)
    Esta es la apuesta más común sobre una mesa de Dados. Usted gana si en su primer tiro sale un 7 ó un 11, mientras que usted pierde si en mismo tiro cae el 2, 3 ó 12.

    Si el resultado se su primer tiro es 4, 5, 6, 8, 9 ó 10 entonces este número se vuelve en El Punto. Para ganar la apuesta El Punto debe repetirse antes de que salga un 7. Si sale el 7 antes de que se repita El Punto, entonces la Apuesta de Línea (Pass Line) pierde. Las ganacias paga de 1-1. Una vez que El Punto esta estabelecido uno no puede ni alzar su apuesta ni cambiarla.

    Apuestas de "Don't Pass" (No pasa)
    Es la apueta contraria a la de Línea. Aquí uno gana si en su tiro inicial cae el 2 ó el 3, pierde si sale un 7 ó un 11. Si cae el 12, se considera como un empate y el juego continua. Una vez que se a establecido El Punto usted gana si cae el 7 antes de que se repita El Punto.

    Apuestas de "Come Bets" ( Que venga)
    Esta apuesta se hace una vez que El Punto ya este establecido. Las reglas son las mismas que para las apuestas de Línea. Si usted tira un 4, 5, 6, 8, 9, ó 10 después de hacer una apuesta Que Venga, entonces el Banco moverá su apuesta desde el area de "Come Bet" (Apuesta Que Venga) hacia el cuadrado correspondiente a ese número. Al igual que las Apuestas de Línea esta apuesta no se puede ni alzar ni reducir hasta que el juego haya terminado. Aqui se gana lo que uno apuesta.

    Apuestas "Don't Come" (No Venga)
    Contraria a la apuesta Que Venga, esta se puede hacer a cualquier momento después de que se haya establecido El Punto. Si cae un 4, 5, 6, 8, 9 ó 10 después de haber hecho su apuesta de No Venga el Banco moverá sus fichas al cuadrado correspondiente a ese número. Las reglas para ganar son las mismas que para las Apuestas de No Pasa. Este juego paga 1-1.

     
    Número Para Ganar
    Número: Paga
    4 & 10 9/5
    5 & 9 7/5
    6 & 8 7/6
    Número para Ganar
    Puede hacer esta apuesta sobre cualquier número 4, 5, 6, 8, 9, ó 10 en cualquier momento. Usted gana si este número cae antes de que salga el 7. de otra manera usted pierde. Esta apuesta paga 9 - 5 sobre 4 y 10, 7 - 5 sobre 5 y 9, y 7 - 6 sobre 6 y 8.

     
    Número Para Perder
    Número: Paga
    4 & 10 5/11
    5 & 9 4/5
    6 & 8 5/8
    Número para Perder
    Lo contrario de Número Para Ganar. usted gana si sale el 7 antes de que salga el número que usted escogió. Este paga 5 - 11 sobre el 4 y 10, 4 - 5 sobre el 5 y 9, y 5 - 8 sobre 6 y el 8.

     
    Apuestas "A La Difícil"
    Número: Paga
    4 & 10 7/1
    6 & 8 9/1
    Número "A La Dificil"
    Si usted tira los dados y cae un 4, 6, 8 ó 10, y los dados son iguales (pares) entonces usted le dio "Al la Difícil". Si caen estos números sin salir dobles, entonces usted los tiro "A la Fácil." usted solo gana si lanza pares. Si cae el número "A la Fácil" ó cae un 7 antes de el par, entonces pierde.

    Apuestas De Un Solo Tiro
    Todos estos dependen de un tiro a los Dados, y incluyen las siguientes apuestas:
    • Field 3, 4, 9, 10, 11
    •     Paga: 1/1
    • Field 2, 12 (bonus)
    • Paga: 2/1
    • Cualquier Craps 2, 3 ó 12
    • Paga: 7/5
    • Cualquier 7
    • Paga: 4-1
    • 3 & 11
    • Paga: 15-1
    • 2 & 12
    • Paga: 30-1

    Cambio de Probabilidades
     
    Free Odds:
    Pass and Come
    Número: Paga
    4 & 10 2/1
    5 & 9 3/2
    6 & 8 6/5
    Cambio después de una Apuestas de Línea(Pass Line)
    Si usted hace una Apuesta de Línea y cae un 4, 5, 6, 8, 9 ó 10 en su primer lanzamiento, usted puede hacer una apuesta de Cambio de Probabilidades.Esto le permite hasta doblar su Apuesta de Línea original.

    Si su Apuesta de Línea gana, entonces se le pagará 1 - 1 a su aposta original, mientras que su cambio de probabilidades se le pagará 2 - 1 si El Punto era 4 ó 10, 3 - 2 si El Punto era 5 ó 9, y 6 - 5 si El Punto era 6 ó 8.

    Use el click derecho 2 veces al lado de su apuesta original para lograr el Cambio de Probabilidades.

    Cambio después de una Apuesta Que Venga (Come)
    El Cambio de Probabilidades funciona de la misma manera aquí que en la Apuesta de Línea. Use el click derecho 2 veces al lado de su apuesta original para recibir su Cambio de Probabilidades.

     
    Cambio después de una:
    Apuesta de No Pasa (Don't Pass)
    (Don't Come)
    Número: Paga
    4 & 10 1/2
    5 & 9 2/3
    6 & 8 5/6
    cambio después de una Apuesta de No Pasa (Don't Pass)
    Si usted hace una apuesta de No Pasa y cae un 4, 5, 6, 8, 9 ó 10 en su lanzamiento original usted puede doblar su apuesta original usando el cambio de Probabilidades.

    Si su apuesta de No Pasa gana entonces se le pagará 1 - 1 sobre su apuesta original mientras que sobre el Cambio de Probabilidades le pagará 1-2 para el 4 ó 10, 2-3 para el 5 ó 9 y 5-6 para el 6 ó 8.

    Use el click izquierdo a lado de su apuesta original para el Cambio de Probabilidades.

    Cambio después de una Apuesta de No Venga (Don't Come)
    Esta apuesta funciona igual que el Cambio de Probabilidades en Apuestas de No Pasa .

    use el click derecho 2 veces al lado de su apuesta original para recibir su Cambio de Probabilidades.
    Exit-Salida, Effects-Efectos (sonido, animación y voz), Help-Ayuda se encuentran en el bar.
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